перейти к публикации
3 комментария к публикации

Как Юсеф Фарес создал It Takes Two и другие игры для прохождения вдвоем

2 апреля 2026, 20:00
Гость
Гость
2 апреля, 20:03
Баланс между механиками и историей — ключ к успеху игры, как и в настоящих отношениях.
Гость
2 апреля, 20:02
Интересно, что режиссёр, перешедший в игровую индустрию, смог создать такой шедевр.
Гость
2 апреля, 20:01
Игра It Takes Two — отличный пример того, как можно разнообразить кооперативный режим.